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Créez votre propre niveau

Le jeu a un éditeur de niveaux. Tout ce que vous construisez et réussissez vous-même peut être publié pour tous, ou envoyé à un ami par lien.

Mis à jour

Construire un niveau

Depuis le jeu, ouvrez les niveaux des joueurs et commencez-en un nouveau. Choisissez un décor, l'objet à lancer et la cible à toucher, puis placez la cible et d'éventuels obstacles au sol : étagères, poutres, trampolines et ventilateurs. Ajoutez du vent si vous voulez, d'un côté ou de l'autre.

  • 9 décors au choix
  • 10 objets et 8 types de cible
  • 4 types d'obstacle, et le vent

Prouvez qu'il est faisable

Avant de publier un niveau, vous devez le réussir vous-même. Votre lancer gagnant l'accompagne, et le serveur rejoue exactement ce lancer avec la physique du jeu ; le niveau n'est accepté que si ce lancer rejoué marque. C'est pourquoi chaque niveau publié peut être réussi.

Publier et partager

Donnez un titre au niveau et, si vous voulez, un nom de créateur. Une fois publié, il reçoit un code court et un lien. Quiconque ouvre le lien arrive directement sur votre niveau, et tout le monde peut le trouver dans la liste des joueurs, triée par popularité, nouveauté ou note.

J'aime, signalements et masquage

Les joueurs peuvent aimer un niveau, masquer celui qu'ils ne veulent plus voir, ou signaler celui qui enfreint les règles. Les niveaux aux titres ou noms injurieux sont supprimés.

Questions

Faut-il un compte pour publier ?

Non. Un niveau est lié à un identifiant aléatoire créé par le jeu sur votre appareil, jamais à un compte.

Puis-je partager un niveau sans le publier ?

Oui. Un niveau peut être partagé par un lien qui contient tout le niveau, même hors ligne.

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