쓰로우 애니씽THROW ANYTHING 지금 플레이
가이드

하는 법, 그리고 잘하는 법

조작은 한 번 던지면 익힙니다. 모든 판 별 3개는 조금 더 걸립니다. 게임이 말해 주지 않는 것들을 모았습니다.

업데이트

조작법

물건을 누르고, 반대 방향으로 당긴 뒤 놓습니다. 당긴 길이가 힘, 당긴 방향이 각도입니다. 물건 앞의 점선은 처음 날아가는 구간만 보여 주고, 그다음은 중력과 바람이 정합니다.

바람 읽기

바람이 부는 판에서는 화살표가 방향과 세기를 보여 주고, 작은 알갱이들이 같은 속도로 화면을 흘러갑니다. 가벼운 물건일수록 크게 밀립니다. 종이공과 물풍선은 한참 떠밀리고, 고무공과 얼음 공은 바람을 뚫고 갑니다. 알갱이가 1초에 움직인 만큼 바람 반대쪽을 노리세요.

물건마다 나는 법이 다릅니다

물건마다 무게, 튀는 정도, 미끄러짐이 다릅니다. 고무공과 얼음 공은 높이 튀어서 벽이나 트램펄린을 맞히는 뱅크샷에 좋습니다. 슬라임, 왁스공, 물풍선은 거의 튀지 않으니 목표에 바로 떨어뜨려야 합니다. 캔과 페트병은 그 중간입니다.

  • 잘 튐: 고무공, 얼음 공 — 벽을 활용하세요.
  • 거의 안 튐: 슬라임, 물풍선, 왁스공, 눈덩이 — 바로 넣으세요.
  • 가볍고 느림: 종이공 — 높게, 바람을 계산해서.

장애물

선반과 기둥은 단단합니다. 넘기거나 맞혀서 꺾으세요. 트램펄린은 떨어진 물건을 다시 공중으로 띄우는데, 이게 유일한 길인 판도 있습니다. 선풍기는 바람 기둥 안의 모든 것을 위로 밀어 올려서, 통과한 물건이 둥실 떴다가 떨어집니다.

별, 콤보, 오늘의 판

첫 번째 던지기로 깨면 별 3개, 세 번 안에 깨면 2개, 그 이상이면 1개입니다. 별은 줄어들지 않으니 다시 하면 좋아지기만 합니다.

연속으로 판을 깨면 콤보가 쌓여 점수가 최대 2배까지 오르고, 한 번에 넣으면 보너스가 붙습니다. 모두에게 같은 '오늘의 판'도 하루 하나 열리고, 매일 깨면 연속 기록이 이어집니다.

끝없는 도전

배경을 다 익혔다면 쉬움부터 극악까지 판이 이어지는 끝없는 도전이 있습니다. 목숨은 3개, 놓칠 때마다 하나씩 줄고, 최고 기록은 기기에 남아 다음 도전의 목표가 됩니다.

자주 묻는 질문

들어간 것 같은데 왜 튕겨 나오나요?

테두리에 맞으면 물건의 중심이 있던 쪽으로 미끄러집니다. 입구 한가운데를 노리고 더 높은 포물선으로 던지세요.

별 3개는 어떻게 받나요?

첫 번째 던지기로 깨면 됩니다. 한두 번 놓쳐도 별 2개는 받습니다.

숨겨진 요소가 있나요?

네. 특이한 던지기에 숨은 이스터 에그가 있고, 기록 화면에서 찾은 것을 볼 수 있습니다.

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