THROW ANYTHING Main sekarang
Panduan

Cara main, dan cara main dengan jago

Kontrolnya bisa dikuasai dalam satu lemparan. Tiga bintang di setiap level butuh sedikit lebih lama. Ini hal-hal yang tidak diberitahu oleh game-nya.

Diperbarui

Kontrol

Tekan objeknya, tarik ke arah berlawanan, lalu lepas. Panjang tarikan menentukan kekuatan dan arahnya menentukan sudut. Titik-titik di depan objek menunjukkan awal lintasan; setelah itu, gravitasi dan angin yang mengambil alih.

Membaca angin

Kalau level punya angin, panah menunjukkan arah dan kekuatannya, dan partikel kecil melayang di layar dengan kecepatan yang sama. Benda ringan paling terpengaruh: bola kertas dan balon air terbawa jauh, sementara bola karet atau bola es menembusnya. Bidik melawan angin kira-kira sejauh partikel itu bergerak dalam satu detik.

Setiap objek terbang dengan caranya sendiri

Tiap objek punya berat, pantulan, dan cengkeraman sendiri. Bola karet dan bola es memantul tinggi, jadi cocok untuk tembakan pantul dari dinding atau trampolin. Bola slime, bola lilin, dan balon air hampir tidak memantul, jadi harus langsung jatuh ke sasaran. Kaleng dan botol ada di tengah-tengah.

  • Pantulan tinggi: bola karet, bola es. Manfaatkan dinding.
  • Hampir tidak memantul: bola slime, balon air, bola lilin, bola salju. Jatuhkan langsung ke sasaran.
  • Ringan dan lambat: bola kertas. Lempar tinggi dan perhitungkan angin.

Rintangan

Rak dan balok itu padat: lewati di atasnya atau pantulkan lemparan darinya. Trampolin melontarkan apa pun yang jatuh di atasnya kembali ke udara, dan kadang itu satu-satunya jalan masuk. Kipas meniup semua yang ada di dalam alirannya ke atas, jadi lemparan yang melewatinya akan naik dan melayang dulu sebelum jatuh.

Bintang, kombo, dan level harian

Level yang selesai di lemparan pertama dapat tiga bintang, dalam tiga lemparan dapat dua, dan setelah itu satu. Bintang tidak pernah berkurang, jadi main ulang hanya bisa memperbaiki hasil.

Menyelesaikan level berturut-turut membangun kombo yang melipatgandakan poin sampai dua kali, plus bonus kalau masuk di lemparan pertama. Ada juga satu level harian yang sama untuk semua orang, dan menyelesaikannya setiap hari berturut-turut menjaga streak-mu.

Mode tanpa akhir

Setelah hafal semua lokasi, mode tanpa akhir merangkai level dari yang gampang sampai yang brutal. Kamu punya 3 nyawa, setiap meleset berkurang satu, dan rekor terbaikmu disimpan di perangkat untuk dikalahkan.

Pertanyaan

Kenapa lemparanku memantul keluar dari sasaran?

Lemparan yang mengenai bibir wadah akan tergelincir ke sisi tempat titik tengahnya berada. Bidik bagian tengah lubang dan pakai lengkungan yang lebih tinggi.

Bagaimana cara dapat tiga bintang?

Selesaikan level di lemparan pertama. Meleset sekali atau dua kali pun masih dapat dua bintang.

Apakah ada rahasia?

Ada. Ada easter egg tersembunyi untuk lemparan yang tidak biasa, dan layar rekor menunjukkan yang sudah kamu temukan.

Bagikan