THROW ANYTHING Jetzt spielen
Ratgeber

So wird gespielt, und so spielst du gut

Die Steuerung lernst du mit einem Wurf. Drei Sterne in jedem Level dauern etwas länger. Hier steht, was dir das Spiel nicht verrät.

Aktualisiert

Die Steuerung

Drück auf den Gegenstand, zieh in die Gegenrichtung zurück, lass los. Die Länge des Zugs bestimmt die Kraft, seine Richtung den Winkel. Die Punkte vor dem Gegenstand zeigen den ersten Teil des Flugs; danach übernehmen Schwerkraft und Wind.

Den Wind lesen

Hat ein Level Wind, zeigt ein Pfeil Richtung und Stärke, und Teilchen treiben im selben Tempo über den Bildschirm. Leichte Gegenstände spüren ihn am meisten: Papierknäuel und Wasserbomben treiben weit ab, ein Gummiball oder eine Eiskugel schneiden hindurch. Halte gegen den Wind etwa so weit vor, wie sich die Teilchen in einer Sekunde bewegt haben.

Jeder Gegenstand fliegt anders

Jeder Gegenstand hat sein eigenes Gewicht, seine Sprungkraft und seine Haftung. Gummiball und Eiskugel springen hoch und eignen sich für Bandenwürfe über eine Wand oder ein Trampolin. Schleim, Wachs und Wasserbomben springen kaum, sie müssen direkt im Ziel landen. Dosen und Flaschen liegen dazwischen.

  • Springt hoch: Gummiball, Eiskugel. Nutze die Wände.
  • Springt fast gar nicht: Schleimball, Wasserbombe, Wachskugel, Schneeball. Lass sie direkt hineinfallen.
  • Leicht und langsam: Papierknäuel. Wirf hoch und rechne mit dem Wind.

Hindernisse

Regale und Balken sind massiv: Wirf darüber oder nutze sie als Bande. Ein Trampolin schleudert alles, was darauf landet, wieder in die Luft, und manchmal ist das der einzige Weg hinein. Ein Ventilator bläst alles in seiner Luftsäule nach oben, sodass ein Wurf hindurch steigt und schwebt, bevor er fällt.

Sterne, Combos und das Tageslevel

Ein Level, das du mit dem ersten Wurf schaffst, bringt drei Sterne, innerhalb von drei Würfen zwei, danach einen. Sterne gehen nie verloren, eine Wiederholung kann ein Level also nur verbessern.

Schaffst du Level direkt hintereinander, baust du eine Combo auf, die die Punkte bis aufs Doppelte vervielfacht, mit einem Bonus für Treffer im ersten Wurf. Außerdem gibt es ein Tageslevel für alle, und wer es an aufeinanderfolgenden Tagen schafft, hält seine Serie am Leben.

Der Endlos-Modus

Kennst du die Schauplätze, reiht der Endlos-Modus Level von leicht bis brutal aneinander. Du hast 3 Leben, jeder Fehlwurf kostet eines, und dein bester Lauf bleibt auf dem Gerät gespeichert, damit du ihn schlagen kannst.

Fragen

Warum ist mein Wurf aus dem Ziel herausgesprungen?

Ein Wurf, der den Rand trifft, rutscht zu der Seite ab, auf der sein Mittelpunkt war. Ziel auf die Mitte der Öffnung und wirf in höherem Bogen.

Wie bekomme ich drei Sterne?

Schaff das Level mit dem ersten Wurf. Wer ein- oder zweimal danebenwirft, bekommt immer noch zwei Sterne.

Gibt es Geheimnisse?

Ja. Für ungewöhnliche Würfe gibt es versteckte Easter Eggs, und die Rekordseite zeigt, welche du schon gefunden hast.

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